散弾 ヘビィ。 【MHW:IB】会心率100%!最新の貫通ヘビィ装備紹介【挑戦者 x 渾身 x 弾丸節約】│Canine Conquers

【MHWI】作中最強装備が激昂パワーで更新!!散弾ヘビィの強化がやばい。おすすめ散弾ヘビィ装備2種紹介&実践!!【モンハンワールドアイスボーン 】

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見切り7…必須• 体力増強3…必須• 弱点特効2…必須(できれば3)• 超会心3…必須• 装填拡張3…やや必須• ガード強化1…あると便利• ガード性能5…あると便利• 散弾強化2…あると火力up• 精霊の加護1…おまけ• 攻撃2…おまけ• 回避性能1…勝手についた カスタムはオール会心。 ボウガンカスタムはシールド3枚に反動抑制と弾速強化。 回復カスタム付けても上記のビルドだとほぼ回復しなかったのでカスタムはオール火力でいいと思います。 散弾もややスキルの収まりが悪いですね。 弱点特効を3までつけたかったのですが、装填拡張を入れると少し難しかったです。 ガード性能をガチガチに付けているから火力の盛りが微妙かなと思ったんですが、それを考慮してもまぁまぁ強いって感じです。 装衣纏って頭傷つけてパンパンガードしながら打つだけでお手軽なんですが、正直弓の方が火力が出てる気がします。 PSの問題な気がしないでもないですが。 傷つけが1回で済むっていうのは非常にいいですね。 また、このビルドはレア装飾品をこれでもかっていうぐらい盛り込まないといけないのでかなり大変かと思います。 解放珠が重いんで最終的に装填拡張つけれればいいかなとのんびりやっていればそのうち集まるかと思います。 私個人の意見としては、散弾より貫通の方が遠くからピシピシ出来て安全かつダメージが出るのでよりお手軽な気がします。 見切り7…必須• 体力増強3…必須• 弱点特効3…必須• 超会心3…必須• ガード強化1…あると便利• ガード性能5…あると便利• 散弾強化2…あると火力up• 回避距離1…つけれたので• 攻撃2…おまけ カスタムはオール会心。 ボウガンカスタムはシールド3枚に反動抑制と弾速強化。 回復カスタム付けても上記のビルドだとほぼ回復しなかったのでカスタムはオール火力でいいと思います。 装填拡張以外は付けたいものがほぼ付けれました。 装填拡張を盛ることが出来ないかわりに弱点特効を3まで伸ばしています。

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【MHWアイスボーン】ヘビィボウガンの立ち回りと操作方法【モンハンワールド】|GAMY

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武器は、ムフェトジーヴァの覚醒武器「 赤龍ノ撃ツ砲・迫撃」。 シリーズスキル「龍脈覚醒」と「挑戦者・極意」を発動させているため、かなーり火力寄りのスキルが組める装備になっています。 攻撃している間は常に体力が減るため、諸刃の剣ってやつですね。 それじゃ、おすすめスキルと使っている装飾品についてもぱぱっとご紹介していきますね。 僕が発動させているおすすめのスキル構成は以下の通りです。 挑戦者 Lv. 逆恨み Lv. 体力増強 Lv. 超会心 Lv. 弱点特攻 Lv. 属性やられ耐性 Lv. 散弾・剛射強化 Lv. 見切り Lv. 回避性能 Lv. 死中に活 Lv. 1 おまけ• 攻めの守勢 Lv. 1 おまけ• シリーズスキル• 龍脈覚醒• 見切り Lv. 武器と見切り Lv. デメリットと言えば、自分の立ち回り次第ってことなんですけど、この際野暮なことは言わないでおきましょう。 条件が揃えば、1発45-47くらいのダメージが出せるため、特殊照準無しということを考えると、この火力素敵じゃないですか? モンスターに与えるアベレージ 平均 は35-38ダメージってところなので、僕は今ドはまり中です。 気持ちいいのです。 上述の通り、気になるのは……• クラッチクローでの傷つけが必須• 龍脈覚醒のために攻撃し続ける必要がある• 攻撃中は体力が減る この3つ。 ちょっとでも油断するとさくっとやられてしまうので、逆に考えれば、いつでもハラハラしつつ緊張感のある戦闘になるため、自然と立ち回りも良くなるんじゃないかなぁと。 飢餓ジョーさんに焼かれる。 上手く攻撃し続けることができれば討伐タイムも早くなりますし、最低限のシールドを積んでいるため、生存率が低すぎるというわけでもありません。 比較的簡単に組める散弾ヘビィ向け装備だと思うので、ぜひ一度お試しあれ。 最終目標は……シールド無しで近接強化ガン積みですよ。

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【アイスボーン】5種類の散弾ヘビィ装備を作ってみた!装飾品なし防具セットを紹介!【MHWモンハンワールド】|まったりマイペースライフ

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弾丸節約&挑戦者Lv. 7」と「弾丸節約」を採用したストレスフリーの汎用型です。 内訳はこちら。 見切り Lv. 挑戦者 Lv. 弱点特効 Lv. 1しか入れていないため、被弾しそうな時はガードでしのぎましょう。 ()内は装衣使用中に発動するスキルです。 挑戦者 Lv. 7(挑戦者・極意)• 見切り Lv. ガード性能 Lv. 超会心 Lv. 弱点特効 Lv. 散弾・剛射強化 Lv. 体力増強 Lv. 1(Lv. 精霊の加護 Lv. KO術(Lv. 2) EXブラキ防具2部位で発動するシリーズスキル「挑戦者・極意」の登場で、挑戦者スキルの上限がLv. 7までになりました。 これにより、モンスター怒り時に与えられる火力、会心率が向上し、更なる火力を出せるように! 護石で「弾丸節約」も発動させているため、発動すれば高DPSを期待できます。 挑戦珠【2】x 1• 鉄壁・解放珠【4】x 2• 解放・体力珠【4】x 1• 鉄壁珠【1】x 1• 散弾珠【3】x 2• 超心珠【2】x 3• 痛撃珠【2】x 1 装飾品難易度が少し高めです。 自分の持っている装飾品と相談して、組んでみてください。 理想の装備を作ろうとすると、レア度の高い装飾品は必須となってきます…。 装飾品集めの歴戦モンスター周回には、どのモンスターに対しても使える覚醒水ライト(徹甲弾運用)がオススメです。 見切り Lv. 弱点特効 Lv. 挑戦者 Lv. ガード性能 Lv. 精霊の加護 Lv. 1 火力を出すために「散弾強化 Lv. 2」「挑戦者 Lv. 7」「弱点特効 Lv. 3」「超会心 Lv. 3」は最低限入れておきたいですね。 挑戦者Lv. 7」と「攻撃Lv. 4」を採用し、体力増強もLv. 3までいれた汎用型装備です。 モンスター怒り時、傷あり部位への会心率は95%です。 内訳はこちら。 攻撃 Lv. 見切り Lv. 挑戦者 Lv. 弱点特効 Lv. 挑戦者 Lv. 7(挑戦者・極意)• ガード性能 Lv. 攻撃 Lv. 体力増強 Lv. 見切り Lv. 超会心 Lv. 弱点特効 Lv. 体力回復量UP Lv. 散弾・剛射強化 Lv. 精霊の加護 Lv. 1 1つ目の装備と違うのは、攻撃Lv. 4をいれて基礎火力を上げた点と、体力増強Lv. 3で生存率を高めた点です。 弾丸節約がないことで連射率は落ちますが、あくまでも発動はランダムなため、一概にどちらが火力を出せるとは言えません。 散弾ヘビィに慣れてない方は、体力増強が多く積まれているこちらをオススメします。 解放・体力珠【4】x 1• 鉄壁・解放珠【4】x 1• 鉄壁珠【1】x 1• 超心・治癒珠【4】x 2• 超心珠【2】x 1• 散弾珠【3】x 2• 攻撃珠【1】x 4 こちらも装飾品難易度が少し高めです。 自分の持っている装飾品と相談して、組んでみてください。 挑戦者 Lv. 見切り Lv. 弱点特効 Lv. 体力増強 Lv. 攻撃 Lv. 精霊の加護 Lv. 7が装飾品なしで入っています。 装飾品なしの段階だとガード性能が入っていないため、複合珠などを上手く使って組みたいところですね。 【MHW:IB】挑戦者Lv. 7採用!最新の散弾ヘビィ装備紹介まとめ 今回のアップデートで登場した「臨界ブラキ」の防具で、散弾ヘビィがさらに強化されました。 アイスボーンから追加されたクラッチ攻撃により、挑戦者の発動は容易になりました。 挑戦者Lv. 7 x 弾丸節約の汎用ヘビィ装備(体力増強Lv. 挑戦者Lv. 7 x 攻撃Lv. 4の汎用ヘビィ装備(体力増強Lv. 3) 散弾ヘビィ運用に慣れている方は1つ目の装備、慣れていない方は2つ目の装備がオススメです。

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