ドッカン悟空伝。 【熱闘悟空伝】かめはめ波カテゴリ クリアパーティ紹介【ミッション攻略】

【ドッカンバトル】「熱闘悟空伝」のおすすめパーティ/クリア編成まとめ

ドッカン悟空伝

概要 [ ] ストーリーは原作の序盤から第二十三回までをアレンジしたものになっている。 前作の『』と同じくバッテリーバックアップではなく、パスワードで続きをプレイする。 ゲーム中、少年から青年への悟空の成長も描かれており、当時の宣伝広告では『ドラゴンボール』の総集編として扱われた。 ゲーム内容 [ ] マップモード [ ] カードに書かれた星の数だけ進める。 イベントにより移動力が落ちることもある。 特定のマスに止まるとアイテムがもらえたり、敵と遭遇するときがある。 空白 - 何も無い時と種類関係なく敵と対戦する場合がある。 カプセルハウス - 5つのカードのどれかを引くとアイテムが手に入る。 卷き物 - 修行する。 はてな - 方式でお助けカードが手に入るのと全カードを交換の2種類。 ドクロ - 無種類の敵と対戦。 ストーリーの進行具合に応じて現れる敵が変化し、ゲーム終盤には同じ敵しか出現しなくなる。 耳飾り - ウサギ団と対戦。 ゲーム序盤の西の都付近に点在し、西の都攻略後は消滅。 リボン - との対戦。 腕自慢武道会終了後に出現。 本部攻略後も一部が残っているが、空白と同じ扱い。 魔の紋章 - 魔族と対戦。 レッドリボン軍本部攻略後に出現。 アドベンチャーモード [ ] 場面や状況の説明、会話が行われるシーン。 周りの人物や物を調べたりして物語を進めていく。 敵の基地などでは移動できるが、進みすぎて壁にぶつかるとダメージを受ける。 戦闘(カードバトル) [ ] 戦闘はカードで行われる。 星の数(1〜7)で攻撃力、漢数字(一〜七)で防御力が決まる。 星の数が高い方が攻撃権を取るが、こちらが1で相手が7の場合はこちらが攻撃権を取る。 中心の漢字「拳」「蹴」「体」「武」「連」「必」によって攻撃パターンが決まる。 「必」と書かれたカードを使うと必殺技ポイントを消費し必殺技を繰り出せる。 敵に勝利すると修行値が貰え、一定の値になるとレベルアップし体力や必殺技ポイントが増えたりスピード、パワー、テクニック、タフネスを高めるレベルポイントが得られたり、新たな必殺技が覚えられる。 レベルの上限はストーリーの進行具合によって決められている。 敵を倒すと、その敵が持っていたアイテムを獲得できるときがある。 ステータス [ ] 以下の四項目があり、レベルアップ時にボーナスポイントを5与えられ、それをそれぞれ振り分けて成長させる。 スピード 雑魚戦での攻撃力、防御力に関係する• パワー 雑魚戦での攻撃力に関係する• テクニック ボス戦での攻撃力に関係する• タフネス 防御力に関係する 修行 [ ] 修行エリアに止まるかストーリーイベントで起こる。 成功すると修行値が貰える。 - 亀仙人が出すカードより星の数が同じか多いカードを選ばないと負け。 カリンさま - カリンさまが出すカードより漢数字が同じか多いカードを選ばないと負け。 ミスターポポ - ミスターポポが出すカードと星の数か漢数字か真ん中の漢字で同じものを選ばないと負け。 アイテムカード [ ] 回復系 [ ]• ねずみ ブルー将軍の攻撃を無効化できる。 亀の甲羅 亀仙人の修行をクリアすれば入手。 着けて闘うと普段よりも多く修業値がもらえる。 ただしスピードが少し低下する。 重い道着 青年期より登場。 着けて闘うと普段よりも多く修業値がもらえる。 ただしスピードが少し低下する。 たべもの 生命力を10回復。 ごちそう 生命力を50回復。 生命力を完全に回復。 極意書 必殺技ポイントを50回復。 ファミコン版では持ち歩けない。 飛行機 好きな場所へ移動できる。 子ガメラ 好きな場所へ移動できる。 ただし目が回って生命力を消費する。 何度でも使用可。 好きな場所へ移動できる。 ただし必殺技ポイントを消費する。 何度でも使用可。 おたすけカード [ ] 戦闘中のみ使える。 ヤムチャ その時の戦闘中のみ能力値全てが2つ増える。 天津飯 その時の戦闘中のみ能力値全てが5つ増える。 ウーロン 一番左のカードを『逃』にする。 星の数が負けると逃げられない。 あらかじめこのカードで『逃』を用意しておけばボス戦でも逃げることができる。 餃子 どのカードでも『逃』にすることができる。 星の数で負けても逃げられる。 イベントでの戦闘では使えない。 生命力を10回復。 カリンさま 生命力を50回復。 神様 生命力を完全回復する。 アラレちゃん 全部の持ちカードを必殺技にする。 ガッちゃん 全部の手持ちカードの星と漢字が七になる。 オボッチャマン 1枚目のカードのみ必ず攻撃権を取る。 全部の手持ちカードの漢字が1つ増える。 クリリン 全部の手持ちカードの星の数が1つ増える。 ヤジロベー 必殺技ポイントを10回復する。 亀仙人 必殺技ポイントを50回復する。 ミスター・ポポ 必殺技ポイントを完全回復する。 占いババ 全部の手持ちカードを交換する。 登場キャラクター [ ] 味方キャラクター [ ] 主人公。 少年期と青年期では技が違う。 ファミコン版では「ソン・ゴクウ」と表記。 少年期必殺技(ジャン拳、残像拳、二重残像拳、多重残像拳、、曲がるかめはめ波、逆かめはめ波、大きなかめはめ波) 青年期必殺技(残像拳、衝撃波、消える攻撃、太陽拳、かめはめ波、逆かめはめ波、足かめはめ波、超かめはめ波) 亀仙人の元、悟空と共に修行する兄弟弟子。 占いババの宮殿での戦いにて使用可能。 必殺技(残像拳、かめはめ波 ) 荒野の盗賊。 後に仲間となる。 占いババの宮殿での戦いにて使用可能。 必殺技(狼牙風風拳) シェン ワンダースワン版のみ登場。 天下一武道会に出場した謎の中年。 その正体はピッコロを止めるために人間の身体を借りた神である。 シナリオ終盤でマジュニア(ピッコロ)とする。 必殺技(気合い術) 敵キャラクター [ ] 雑魚キャラクター [ ] リカント、山賊、ゾンビリカント 山賊グマ。 山賊は刀を使用する。 ウサギ団 兎人参化の部下のならず者集団。 2種類いて太った方はマシンガンを乱射する。 イベントでは西の都で登場する。 大牛、猛牛 姿は原作でが化けた牛と同じ。 キングギラン ギラン型の怪獣。 必殺技はグルグルガム。 毒ギラン ギラン型。 魔族であり、暗黒魔城の中ボスとしても登場する。 必殺技は毒液。 レッドリボン軍 全部で6種いるレッドリボン軍の兵士。 イベントではマッスルタワーで登場する。 ターミネーター、殺人サイボーグ メタリック軍曹型。 殺人サイボーグのみロケット・パンチ、ロケットを使用する。 ワンダースワンカラー版でターミネーターは「アサシン」に名前を変更されている。 下忍、上忍 ムラサキ曹長型。 武器はブーメラン手裏剣。 上忍のみ刀や手榴弾も使用する。 ガキン ブヨン型。 必殺技はベロ伸ばし、カミナリ攻撃。 パトロールロボット、番人ロボット 海賊が作ったロボット。 包帯男、マミー ミイラくん型。 マミーのみ包帯投げを使用する。 デビルズ、サターン アックマン型。 サターンのみアクマイト光線を使用する。 メカデビル バトルジャケット型のロボット。 魔族として登場する。 必殺技はロケット、ビーム光線。 ハープ、マンドリン タンバリン型の魔族。 マンドリンのみ魔光砲を使用する。 ベル、マリンバ シンバル型の魔族。 マリンバのみカミナリ攻撃を使用する。 ビオラ、コンガ ドラム型の魔族。 コンガは暗黒魔城の中ボスとしても登場する。 ボスキャラクター [ ] 山賊のボス 山賊たちの砦のボス。 部下同様刀を使用する。 ウミガメからを奪った。 ヤムチャ 砂漠で戦う他、腕自慢武道会第2試合、世界武道選手権第3試合、天下一武道会第3試合の対戦相手として登場。 必殺技は狼牙風風拳(1、2戦目)、新狼牙風風拳(3、4戦目)、かめはめ波(3、4戦目)、繰気弾(4戦目)。 クリリン 亀仙人の修行を受ける前に戦う他、腕自慢武道会準決勝戦、世界武道選手権第2試合、天下一武道会第2試合の対戦相手として登場。 必殺技は残像拳(2、3、4戦目)、かめはめ波(3、4戦目)、ダブルかめはめ波(4戦目)。 ギラン 怪獣。 腕自慢武道会第1試合の対戦相手。 必殺技はグルグルガム。 ジャッキー・チュン 腕自慢武道会決勝戦の対戦相手。 正体は亀仙人。 必殺技は残像拳、かめはめ波、よいこの眠眠拳、酔拳、萬國驚天掌。 メタリック軍曹 マッスルタワー3階の番人。 必殺技はロケット・パンチ、ロケット。 ムラサキ曹長 マッスルタワー4階を守る忍者。 武器はブーメラン手裏剣、刀。 ブヨン マッスルタワー5階にある秘密の部屋で待ち受ける怪物。 必殺技はベロ伸ばし、カミナリ攻撃。 ブルー将軍 マッスルタワーのボス。 6階で聖地カリンからさらったウパを閉じ込めている。 「術」カードで超能力を使用する。 世界一の殺し屋。 レッドリボン軍に依頼され軍本部で戦い、後にサイボーグ化して天下一武道会第1試合の対戦相手として登場。 必殺技はどどん波(1戦目)、スーパーどどん波(2戦目)。 武器は剣(2戦目)。 バトルジャケット レッドリボン軍本部のボス。 ブラック補佐が乗り込む戦闘用ロボット。 必殺技はビーム光線。 ミイラくん 占いババの1人目の選手。 悪魔の便所で戦う。 ファミコン版ではクリリンとヤムチャではかなわない程の強さ。 必殺技は包帯投げ。 アックマン 占いババの2人目の選手。 悪魔の便所で戦う。 必殺技はアクマイト光線。 占いババの3人目の選手。 競技場で戦う。 必殺技は残像拳、かめはめ波。 ワンダースワン版では「達人」と表記。 ピラフマシーン のマイ、シュウ、ピラフが乗り込むバトルジャケット型のロボット。 3連戦することになる。 必殺技はロケット。 鶴仙人の弟子。 世界武道選手権第1試合の対戦相手として登場。 必殺技はどどん波、超能力。 鶴仙人の弟子。 世界武道選手権決勝戦、天下一武道会準決勝戦の対戦相手として登場。 必殺技は残像拳、どどん波、排球拳、太陽拳、四妖拳、気功砲、四身の拳(2戦目 )。 タンバリンを追う途中で戦うことになる風来坊。 武器は刀。 タンバリン 魔族。 ドラゴンボールが付いた世界武道選手権の優勝トロフィーを奪う。 後に暗黒魔城の中ボスとして登場し、雑魚キャラクターとしても出現する。 必殺技は魔光砲。 シンバル 魔族。 ドラゴンボールを狙って悟空と戦う。 後に暗黒魔城の中ボスとして登場し、雑魚キャラクターとしても出現する。 必殺技はカミナリ攻撃。 ドラム 魔族。 暗黒魔城の中ボスとして登場し、雑魚キャラクターとしても出現する。 ニセ悟空 魔族のピアノが変身した緑色の悟空。 暗黒魔城の中ボスとして登場する。 必殺技はジャン拳、残像拳、二重残像拳、大きなかめはめ波。 ピッコロ大魔王 魔族やウサギ団、ピラフ一味、レッドリボン軍の親玉で、天下一武道会を消滅させた張本人。 1度目の対戦では倒すことはできない。 暗黒魔城ではボスとして登場する。 必殺技は目から怪光線、魔光砲、爆裂魔光砲。 匿名希望 ワンダースワン版のみ登場。 天下一武道会第2試合の対戦相手。 正体は。 マジュニア 最終ボス。 ピッコロ大魔王の生まれ変わりで天下一武道会決勝戦の対戦相手。 必殺技は魔光砲、腕伸ばし、巨身術、超巨身術、地球破滅波、魔貫光殺砲。 隠しキャラクター。 必殺技はんちゃ砲。 特殊技は喜ぶ、ウンチ攻撃。 ファミコン版のみの隠しキャラクター。 必殺技はエネルギー波。 音楽 [ ] 主題歌 [ ] エンディングテーマ• 作曲: 評価 [ ] 『』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、30点満点中24. 78点となっている。 また、同雑誌1991年5月10日号特別付録の「ファミコンロムカセット オールカタログ」では「カードを使ってのリアルな戦闘画面、3Mの大容量を駆使した美しいグラフィック、原作に忠実なゲーム展開、心地良い音楽。 魅力はつきないほど、遊べるように作られているぞ」と紹介されている。 項目 キャラクタ 音楽 お買得度 操作性 熱中度 オリジナリティ 総合 得点 4. 43 3. 92 3. 89 3. 99 4. 38 4. 17 24. 78 ワンダースワンカラー版 [ ] ドラゴンボール ジャンル 対応機種 開発元 発売元 SATOSHI OHNO NOBUYUKI TANAKA CARRITON BORIS WASHING MUSASHIM 音楽 TAMURO TAKASU KANADE YOKOKAWA 美術 ODLER PANDAMAN TIM H ALPHARD BEAST MA JIRO TANIGUCHI 人数 1人 メディア 発売日 売上本数 約9000本(出荷本数) タイトルは『 ドラゴンボール』。 にバンダイから発売されたワンダースワンカラー専用ソフト。 『ドラゴンボール3 悟空伝』のリメイク作品。 シナリオがより原作に近いものにアレンジされ、グラフィックが新たに描き起こされている他、必殺技にカットイン演出が追加されている。 天下一武道会がピッコロ大魔王によって消されたストーリーではないため、腕自慢武道会や世界武道選手権は天下一武道会に統合され、ウサギ団、ピラフ一味、レッドリボン軍はピッコロ大魔王の手下ではなくなっている。 また、ゲームバランスは再調整されて難易度はやや低下し、追加キャラクターとしてシェンと匿名希望(チチ)が登場、隠しボスのラディッツが削除された代わりにアラレちゃんが強化など、変更点は多い。 スタッフ [ ]• 編集部• KENJI OKAMOTO、寺師大輔• TOKIKO SAKURADA、小池克実• 藤下元気• マネージャー:WEEKEND JIANG• プランナー:MAPIO TOMOYA、HANABI• プログラマー:CARRITON、BORIS、WASHING、MUSASHIM• デザイナー:ODLER、PANDAMAN、TIM H、ALPHARD、BEAST MA、JIRO TANIGUCHI• コンポーザー:TAMURO TAKASU、KANADE YOKOKAWA• 制作サポート:鈴木敏弘• プロモーション:本間さなえ• プロデューサー:SATOSHI OHNO、NOBUYUKI TANAKA 脚注 [ ] [].

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【ドッカンバトル】「熱闘悟空伝」新ミッションクリアパーティ報告

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8戦目は特にDEFが高く、火力が高くないとダメージがほとんど通りません。 会心キャラやDEF大幅低下持ちキャラを何体か編成しておくこと。 攻略ポイント 7戦目、8戦目あたりは、攻撃回数が多く、敵の攻撃力も高くなっているので、苦手属性で攻撃を受けると大ダメージを受けてしまい、あっさりゲームオーバーになってしまいます。 整列おばけやダメージ軽減のサポートアイテムは忘れずに持っていきましょう。 8戦目は、こちらの回避を無効化し必中攻撃になるので回避キャラを入れている場合は注意しましょう。 クリアパーティー デッキ 紹介 7戦目の力属性、8戦目は知属性で、敵がかなり強いため体属性や技属性が多めだと攻撃を防ぎきれずに致命傷を受ける可能性が高いです。 できれば、各属性多くても2体以下に抑えるのが理想です。 合体後は通常攻撃に対して反撃効果を持つようになるため会心が高めだと安定してダメージを与えられる。 おすすめ! 必殺技を撃つたびにATKとDEFが上昇し続ける。 アタッカーとして大活躍する。 必殺技に3ターンDEFアップ効果、攻撃を受けるたびにATKが上がる。 火力も高くアタッカーとして活躍する。 必殺技に 敵のDEFを大幅低下させる効果がある。 知気玉を体気玉に変化や中確率で敵の攻撃を回避、追加攻撃し高確率で必殺技が発動など攻守にわたり活躍する。 備考:立ち回りなど 基本LRベジットは、1番か2番目に配置して常に出てくるようにします。 必殺技を撃ち続けたベジットブルーは、1凸でありながら、最終ラウンドでは通常攻撃でATK100万、必殺技だと300万近くのATKを叩き出します。 (もちろんそれ以上出すことも可能です) その他「ポタラ」キャラおすすめ 必殺技に DEFを大幅に低下させる効果がある アクティブスキル後は超大幅低下。 ATK値も高く、ダメージ軽減や回復効果持っており、あらゆる場面で活躍する。 アクティブスキルによる変身後はHP回復がなくなるので使用タイミングに注意。 必殺技を撃つたびにDEFが上昇し続け、壁役として大活躍。 必殺技を撃つたびにATKとDEFが上昇する( 超必殺技には無限上昇はついていないので、序盤は通常必殺技を撃ちましょう!)。 ステータスも高く攻守に渡り活躍する。 速ベジットよりダメージ軽減率は低いがATKアップがあるため火力は高い。 パッシブに高確率で必殺技が発動する効果があるためDEF低下の重ねがけが容易にできる。 ただ7戦目の力属性の身勝手の悟空には注意が必要。 おすすめ! 極限Z覚醒必須 必殺技に 敵のDEFを超大幅に低下させる効果を持つ。 どの属性に対してもガードを行うため壁役として大活躍する。 ATKも高くアタッカーとしても性能も高い。 攻撃を受けるとATKアップするキャラで火力が高い。 極限技ビルスと並べるとさらに火力が増す。 極限Z覚醒必須 必殺技に 敵のDEFを超大幅に低下させる効果を持つ。 LRビルスと並べるとリンクスキル効果もあり高いATK値を叩き出し、アタッカーとして大活躍する。 必殺技を撃つたびにATKとDEFが無限上昇する。 ターン開始時に回復するので回復アイテムの節約にもなる。 とにかくLR孫悟飯 少年期 は、無限DEF上昇効果もあり最後の身勝手の悟空の必殺技でさえ、ほとんどダメージを受けません。 「」には、でもトップに属するキャラが多いため、 ノーアイテムで悟空伝がクリア可能です。

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ドラゴンボール3 悟空伝

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パーティ編成例(短期決戦) パーティ編成例(長期戦) フェス限LRが多数所属 LR超サイヤ人孫悟飯をリーダーとしたかめはめ波カテゴリパーティです。 かめはめ波カテゴリは強力なLRキャラが多数所属しており、組もうと思えばフェス限LRキャラのみで編成できる程のポテンシャルを持っています。 編成の幅が広め リーダーの悟飯をはじめとした強力なキャラが目立つカテゴリですが、所属キャラの数自体は多いので編成するだけなら難易度は高くありません。 LR変身悟飯がピックアップされている機会があれば必ず入手しておきたい程の優秀さです。 悟飯の変身は狙わなくてもいい リーダーであるLR孫悟飯の変身条件を満たすためには16号か人造人間を編成する必要があります。 もっとも、無理に人造人間を編成してもリンクスキルの繋がりが悪くなるので、変身を最初から考えずにパーティを編成してもいいでしょう。 パーティ編成候補 キャラ 評価 バトル開始直後から優秀なステータスと緩い変身条件からのHP全回復が特徴。 変身悟飯の変身条件にもなり編成候補だが、気力に難あり。 速気玉と虹気玉で簡単に超必殺技 1ターンATK&DEF超大幅上昇 が撃てる。 アクティブスキルも含めて短期決戦での火力役として優秀。 攻撃する度にステが伸び、最大でATK&DEFが216%UPする。 確定追撃 中確率で必殺技 のため早い段階で完成するが、気力リンクに乏しいのが弱点。 攻撃を受けることでステが大幅に伸びる。 序盤や変身直後は脆い部分もあるが、DEF無限上昇とガードにより長期戦で強力。 アクティブ激怒で好きなタイミングで無敵になれる点も便利。 超サイヤ人パーティ パーティ編成例(短期決戦) パーティ編成例(長期戦) 長期戦向きのLRキャラ揃い ベジットやゴジータなどの超強力なフェス限LRキャラが多数編成できる「最後の切り札」カテゴリパーティです。 変身ベジットと変身ゴジータは序盤の防御性能に若干不安が残るので、短期決戦よりは長期戦のイベントに向いています。 SSベジットとSSゴジータも変身してからが本領発揮のキャラなので長期戦イベントで活躍できるでしょう。 変身ベジットもリーダーとして使える 変身ベジットも「最後の切り札」カテゴリリーダースキルを持っているのでリーダーとして活躍可能です。 しかし気力リンクスキルが合体戦士と短期決戦のため、相性の良いキャラが全く異なるので大きくパーティ編成が変える必要があります。 パーティ編成候補.

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