パチスロ ファフナー エクソダス。 【パチスロ蒼穹のファフナーEXODUS】天井期待値・ゾーン・設定狙い・やめどき・勝ち方・攻略

EXODUSゾーンやエグゾダスループの恩恵や上乗せは?突入率や期待値も紹介!

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メーカー タイプ AT,チャンスゾーン,天井,擬似ボーナス,1Gあたり約2. 蒼穹ボーナス 継続ゲーム数20GのATによる擬似ボーナス。 AT「蒼穹作戦」 1ゲーム約2. 7枚純増のATで、継続システムは差枚数管理型。 開始時の初期差枚数は初当りの契機で異なる。 天井について 通常時 約555ゲーム消化でチャンスゾーン「フェストゥム強襲」に突入!? 失敗時はEXODUSゾーンに突入し、EXODUS LOOPへ!? 基本仕様は、AT「蒼穹作戦」なら1ゲーム約2. 7枚純増・継続システムは差枚数管理型。 通常時は、レア小役とゲーム数消化でチャンスゾーンや蒼穹ボーナスが期待できる。 チャンスゾーンは2種類あり、「フェストゥム襲来 強襲 」は蒼穹ボーナス、「Vバトル」はATのチャンス。 Vバトルでの当否は「Vチャレンジ」で行われ、役物のV穴に玉が入れば確定!? 蒼穹ボーナス中は、レア小役や同化チャンス成功でVバトルorAT突入を抽選、青7図柄揃いでAT確定!? また、AT中ボーナスは3種類あり、消化中に青7図柄が揃えば上乗せ特化ゾーン「織姫チャンス」へ突入!? その他、チャンスゾーン成功時の一部・ロングフリーズから突入するVチャレンジが3連続で発生する「COMBO Vチャレンジ」を搭載。 【通常時】レア小役とゲーム数消化でチャンスゾーンや蒼穹ボーナスが期待できる。 【通常時】規定ゲーム数到達でAT「EXODUS LOOP」へ突入!? 【蒼穹ボーナス】レア小役や同化チャンス成功でVバトルorAT突入を抽選、青7図柄揃いでAT確定!? 【AT】AT中ボーナスは3種類あり、消化中に青7図柄が揃えば上乗せ特化ゾーン「織姫チャンス」へ突入!? 【その他】チャンスゾーン成功時の一部・ロングフリーズから突入するVチャレンジが3連続で発生する「COMBO Vチャレンジ」を搭載。

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蒼穹のファフナー EXODUS パチスロ スロット

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AT当選のメイン契機は蒼穹ボーナスとVバトル(CZは蒼穹ボーナスを抽選)。 蒼穹ボーナス中は青7揃いでAT当選だが、青7が揃わずともVバトル突入が期待できる。 Vバトルは同化チャンスが発生・成功するとVチャレンジが発動。 AT「蒼穹作戦」は差枚数管理型で、初期差枚数はルガーチャンスorVアタックで決定。 Vアタックなら差枚数の大量上乗せが期待できるぞ。 また、消化中はクッシングキープやボーナスなどを抽選し、これらに当選すると差枚数上乗せのチャンスとなる。 この他にも、出玉トリガーとしてCOMBO VアタックやEXODUS LOOPなどが搭載されている。 6枚交換 持ちメダル 280G 150G 5. ゾーンをスルーした後はそのまま天井まで打ち切り推奨。 ただしCZスルー回数に関して、少し注意が必要だ。 ・ CZ7回スルー以降はVバトル当選率優遇 ・ CZスルーするほど、次回ボーナス当選時のAT期待度が上がる といった恩恵が存在するため、基本的には CZをスルーする回数が多い台ほど有利となる。 現在のCZスルー回数はリール左の「ウルドのコア」のサイズが目安となるが、CZスルー回数が平均より少ない台 ウルドのコアのサイズが小さい台 は、天井狙いにおいても若干不利になることを覚えておこう。 逆にリール左の「ウルドのコア」が肥大化して赤く光っている台は、CZスルー回数の天井間近の期待大となるため、ゲーム数不問で狙い目になるぞ! 天井 設定変更 電断のみ リセット 引き継ぐ 液晶G数 設定変更 電断のみ 000 000 CZスルー回数 設定変更 電断のみ リセット 引き継ぐ 内部状態 設定変更 電断のみ リセット 高確スタート 引き継ぐ 設定変更後も含め、有利区間移行時は必ず高確からスタートする。 有利区間ランプ 設定変更 電断のみ 消灯 引き継ぐ 通常時は常に消灯 通常時は有利区間ランプが常に消灯しているため、リセット判別には使えない。 ステージ 設定変更 電断のみ 第1話 リセット判別方法 ゾロ目ゲーム数到達時にCZ抽選を行っているため、リセット判別に使える場合がある。 ゾロ目到達から始まるフェイク前兆は、設定変更有無に関わらず当日朝イチの液晶ゲーム数を参照して発生するため、リセット判別には使えない。 情報提供:.

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パチスロ 蒼穹のファフナーEXODUS エグゾダス ファフナー2 ファフナーEX エクゾダス 6号機【スロット新台】解析・スペック・打ち方・設定判別・導入日・ゲーム性・天井まとめ

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まずは左リール枠内に5番のチェリーを狙う 赤7を目安に。 ・左リールにチェリーが停止 [角チェリー] 中・右リールともにテキトー押し。 中リール中段にファフナー絵柄停止で強チェリー、それ以外は弱チェリー。 [中段チェリー] 中・右リールともに赤7を狙う。 ・左リール下段に赤7が停止 中・右リールともにテキトー押し。 チャンス目停止の可能性あり リールフラッシュ発生。 ベルが斜めor小V型停止でレアベル CB中以外。 中段リプレイ・リプレイ・ベル停止で弱CB。 ・左リールにスイカが停止 中・右リールともにスイカを狙う いずれのリールも赤7を目安に。 上段スイカ揃いで強スイカ、右下がり揃いで弱スイカ。 スイカテンパイハズレでチャンス目。 右上がりにリプレイ・リプレイ・ベル停止で中CB。 右上がりファフナー絵柄揃いでレア同化ベル。 必ず左リールから停止させること。 【その1】V入賞で大当り! 劇的役モノ搭載 2004年に放映された人気アニメ「蒼穹のファフナー」とタイアップした本機。 ゲーム性にも特徴が多いが、何と言っても注目したいのが筐体上部に設置された役モノの存在にある。 劇中でのロボット、ファフナー・マークザインの主武装「ルガーランス」を模したこのギミックは、射出された玉が当りのポケットに入るかどうかで運命を占う。 大量ゲーム数獲得など、一際アツいタイミングで作動するので、球の行方に目が奪われること間違いなしだ。 ART「蒼穹作戦」は初期ゲーム数変動型で純増は約2. 消化中はチャンス役やCB中の「同化ベル」からのゲーム数上乗せ、ボーナス、上乗せゾーン突入にてロング継続を目指す流れとなっている。 ARTの初期ゲーム数を決定する「乙姫チャンス」からの大量ゲーム数獲得にも期待しよう。 ランクアップ式の激アツの上乗せ特化ゾーン「フェストゥムRUSH」も用意されているぞ。 ART突入のメイン契機は「乙姫覚醒ゾーン」と「Vバトル」の2種類の自力高確ゾーン。 乙姫覚醒ゾーンはストックしたチャンスボタンの数だけART抽選が行われる一風変わったシステムが特徴。 Vバトルは「ジャッジメント役モノ」と連動した抽選が行われ、成功すれば150G以上のARTが確定する恩恵の大きさが魅力だ。 15G継続し、消化中は毎ゲーム、最終ジャッジで使用するチャンスボタンをストックする 1Gあたりのストック数は最大4個。 レバーON時にショートフリーズが発生すればストックのチャンスで、チャンス役成立なら必ず1個以上獲得。 15G消化後はストックしたチャンスボタンの数だけART抽選が行われる最終ジャッジに突入。 ART確定後もチャンスボタンのストックがある限り継続し、2回目以降の成功は「乙姫チャンス ART初期ゲーム数決定ゾーン 」の赤7揃いがストックされるぞ。 Vバトル ART中に「乙姫玉」をストック 液晶右下に表示 できればART終了時に突入する引き戻しゾーン。 なお乙姫玉のストック抽選はゾロ目ゲーム数 111〜1555G・通常時も含む 到達時や「Vバトル」敗北時、ART中の蒼穹ボーナス当選時に行われており、通常時にストックを獲得した場合は次回のART中にストック告知が発生する。 ゲーム数はARTや自力高確ゾーン当選ではリセットされないので、ファイナルジャッジ間でハマっているほど次回のARTでの発生に期待できるぞ。

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