劇場 版 魔法 少女 まどか マギカ スロット。 【まどマギ3のCZ・穢れシステム解析】スロット劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語|穢れ狙い・穢れマックス恩恵・チャンスゾーン

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( です! 先日公開されたばかりの「劇場版魔法少女まどかマギカ[新編]叛逆の物語」を観てきました!公開前から楽しみにしていたのですが、予定が立て込んでしまったためオール明けの翌日のレイトショーという過酷な状況下で観ることに。 案の定、僕自身うとうとしてしまったのと物語が複雑だったのが相まって上演終了後は「???」な状態でしたw 観たからにはしっかり理解したかったので新編のあらすじや考察スレを読んで知識を補完することにしました。 きっと僕のように完璧に理解できなかった人はかなり多いと思いますので皆さんも理解できるように今回記事として残しておきますので、上演後にもやもやが残ってしまった方は是非ご一読下さい。 まどかの「願い」により宇宙は新たな因果の元に再構成された。 この新たな世界ではまどかは人としての存在を捨て、未来永劫魔法少女を生み出さないための概念である『円環の理』へと昇華することになる。 『円環の理』が存在する世界では、魔法少女が魔女へと変化することはなくなり、力を使い果たした際は心安らかなままソウルジェムとともに消滅し、その魂はまどかの導きで別の宇宙へと転送されるというシステムに変化する。 すでに魔女化してしまった魔法少女(さやかなど)は『円環の理』へと導かれたが、魔女によって殺された魔法少女(マミ・杏子など)は魔女が存在しない世界へと変化したので復活することができた。 概念となったまどかの存在は世界の人々の記憶の中から消去されたが、時間転移の能力を持つほむらだけが彼女の記憶を持つ唯一の存在となり、まどかが付けていた赤いリボンがお互いの記憶の証として残った。 魔女の存在が消されたこの世界では穢れのバランスを取るために「魔獣」という存在が生まれ、この魔獣を倒すために魔法少女達は闘いを続けていく。 このTVシリーズ終了後の世界が劇場版である「新編」に繋がっていきます。 「新編」叛逆の物語 見滝原市では、鹿目まどかと親友の美樹さやか、先輩の巴マミ、佐倉杏子たち魔法少女が人の悪夢が具現化した怪物「ナイトメア」を退治にすることにいそしんでいた。 ある日、魔法少女である暁美ほむらが転校してくる。 一ヶ月間彼女たちと共に過ごしたほむらは、「ナイトメア」との闘いに違和感を感じ、それを杏子に打ち明け、共に調査を行う。 すると、二人は見滝原から出ることができないばかりか、自分たちの記憶が捏造されていることを確かめた。 以前の記憶を取り戻したほむらは、ナイトメアとの戦いの舞台である見滝原が「魔女」によって構築された結界の内部であると確信する。 しかし、「円環の理」が存在するこの世界に「魔女」は存在し得ないはず。 そう気づいたほむらはかつて過去の世界でマミを殺した魔女でありながらマミと行動を共にする「べべ」が怪しいとにらみ、「べべ」を尋問にかける。 この結果マミとほむらは衝突し、ほむらはさやかに助けられる。 そしてさやかはこの世界があまりにも魔法少女にとって都合が良すぎる世界だということを告げられる。 つまり、自分たちの中にこの結界を構築している「魔女」がいるというのだ。 やがてほむらはこの偽りの世界を構築しているのが現実世界で魔女化寸前の自分自身だということに気づく。 インキュベーター達が「円環の理」と「魔女の存在」を検証するためにほむらを外部から隔離する結界の中に閉じ込めていたのだ。 この結界は外部から干渉することはできないが内部からはそれが可能であるため、まどかを始めとする魔法少女たちは結界の中に入れられ、記憶を改ざんされて日々を過ごしていた。 ほむらに「円環の理」であるまどかを結界の中に招き入れさせ、結界の内部でソウルジェムが浄化される過程を観測することがインキュベーター達の狙いだったのである。 インキュベーターからその実験の内容を聞いたほむらは「円環の理(まどか)」には手出しはさせまいとまどかに「円環の理」としての記憶を思い出させることなく自らが魔女化し、他の魔法少女達に葬られる道を選んだ。 魔女化したほむらを倒すため、魔法少女達との闘いが始まる。 ここで、実はさやかとべべ(百江なぎさ)はかつて救済された「魔女」であり結界の中に送り込まれた「円環の理」の一部であることが判明する。 彼女たち魔法少女の活躍でほむらの魔女の結界とインキュベーターの遮断フィールドは打ち破られ、インキュベーター達の実験は破綻することになる。 これで「円環の理」の力が発動し、ほむらのソウルジェムが浄化されてハッピーエンド。 となるはずが急展開が起こる。 ソウルジェムを浄化するため姿を表したまどかの手を不敵な笑みを浮かべて掴むほむら。 「円環の理」の中からまどかの記憶を抜き取ってしまったのだった。 神に仇なす存在、「悪魔」となったほむらは再び世界の再構築を始める。 ほむらによって再構築された世界では魔法少女達が今まで通りの生活を送っていた。 やがて、彼女たちが通う見滝原中学にまどかが転校生として入学してくる。 「円環の理」としての記憶を思い出しそうなまどかをほむらは必死に押さえつける。 「秩序」と「欲望」のどちらが大切かとまどかに尋ねるほむら。 「秩序」と答えたまどかにほむらは「いずれ私達は敵対することになるかもしれない」と告げ、赤いリボンをまどかへと返す。 半月の夜に公演で佇むほむらのカット。 笑みを浮かべダークオーブを取り出す。 そして寄りかかるように闇へと落ちていった。 ラストシーンはボロボロになったキュウべえの瞳のアップで終了。 *を元に書きました。 「新編」叛逆の物語 考察 <ほむら悪魔化の理屈> 魔法少女の魂(希望)が穢れ(呪い)を溜め込むと、魂の形が変化して魔女(絶望)になる。 通常、「希望」から生まれた魔法少女にとって、「絶望」につながる穢れはマイナス要素だ。 ところが、ほむらにとってはSGが濁ることは、むしろまどかとの再会が近づくプラス要素。 SGが濁りきる魔女化は、ほむらにとって絶望どころか、まどかとの再会すなわち「希望そのもの」なのだ。 希望から生まれるのが、魔法少女。 絶望から生まれるのが、魔女。 では、魔女に「堕落する」こと自体が希望となったほむらは、何者なのか? そんなものは、魔法少女の概念に収まらない。 魔女ですらない。 これまでの法則に縛られない、新しい存在。 via 真実かどうかはおいておいて、面白い解釈だと思います。 投げつけられていたのは柘榴? 466: 名無しさん@お腹いっぱい。 01 ID:FBfcDjPG0 ほむらが使い魔?にトマト投げつけられてたけどどういう意味なんだろう 717: 名無しさん@お腹いっぱい。 柘榴を食べると冥界の住人へと変化してしまう。 これはほむほむ闇堕ちの暗喩かもしれません。 童話がモチーフ? 104:名無しさん@お腹いっぱい。 そもそもまどかの羽根って一枚一枚剥離するようなタイプのものじゃないのにオープニングで白い羽根舞ってるところとか、 オープニングでまどほむが手を取り合うのが湖の上だったりとか、 ナイトメアの使い魔?も全部バレリーナだし、 あとほむらがさやかと別れた後に1人で船に乗ってるシーンで、川に2羽の白鳥がいるのと、 マミさんっぽい人形が入ってるティーカップの模様が白鳥だったりするから多分合ってる。 くるみ割り人形のモチーフはたまに出てくる歯で胡桃を噛み砕くシーンと、 ホムリリィの使い魔が胡桃を歯で噛み飛ばして攻撃してる。 あとチャイコフスキーはロシア人だけど、白鳥の湖とくるみ割り人形は舞台がドイツなんだよな。 234:名無しさん@お腹いっぱい。 74 ID:xiI3ukru0 眠れる森の美女のメタファーは気付かなかったなぁ。 あと、もしかしたらシンデレラもモチーフとして入ってるかもしれない。 仁美ナイトメア戦でめがほむが「私はかぼちゃ」って言ってかぼちゃ出してるんだけど、 最後魔女化したほむらを迎えに来る円環の理のシーンでさやかとなぎさが乗ってるのかぼちゃの馬車だし、 ほむらがバスに乗ってソウルジェムから離れることで自分が魔女だと気付くシーンで、 時計が十二時の鐘を鳴らしてるから。 via 三大バレーの内「白鳥の湖」「くるみ割り人形」が出てきているので「眠れる森の美女」の要素もどこかにあるのではないかとスレの中では議論されています。 83 ID:TDDD28kK0 マミ:友達が出来た(ベベ)、合体技出来た、強さを見せれた、お姉さんぶれた さやか:まどかの一番の友達ではないけって言われてたけど、まどかの一番の理解者になれた 杏子:普通の生活と学校に通えた まどか:まど神様にからひとりぼっちで嫌という感情と記憶だけ切り離された ほむら:まどかを救えた、QBボコボコにした なぎさ:チーズ沢山食べれた ってなるから全員幸せではあるんだよね via 確かに新編ではどのキャラクターも自身の「願い」を叶えることができています。 なので「ハッピーエンド」とも取れるのですが、ただのハッピーエンドとは到底言えないようなこの余韻は何なのでしょうか。 続編はあるの? オール翌日のレイトショーという状況だったので中々集中してみるのが困難な状況だったにも関わらず、ほむら魔女化から悪魔化への流れには文字通り鳥肌が立ちました。 あぁ…やっとハッピーエンドで終わるんだな…と思った所に「そうはさせないぞ」と笑みを浮かべる虚淵の顔が浮かんで来ましたよ。 全体的な流れとしては60%くらいしか理解できなかったのですが、この記事を書いていくうちに70%くらいは分かったと思います。 特にTVシリーズ終了後の前提のところはしっかり理解していないとマジでついていけないわ。 ネタバレ満載なのでいないとは思いますが、これから見に行くという人はそこだけは押さえておきましょう。 まとめていてもっとちゃんと観たくなってきたのでもう一度劇場に足を運ぶかもしれません。 一緒に見てくれる人いるかなぁ…。

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【ネタバレ】「劇場版魔法少女まどかマギカ[新編]叛逆の物語」のあらすじと考察をまとめてみました!TVシリーズをしっかり理解しておこう。

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0枚の疑似ボーナスやATで出玉を増やすタイプ。 枚数管理型AT「マギカラッシュ」は枚数獲得ゾーン「ホーリークインテット」からスタートし、AT中はレア役やベル回数で規定枚数の上乗せなどが期待できる。 「悪魔ほむらゾーン」など大量上乗せが期待できる上乗せゾーンも3種類搭載。 通常ゲーム中は、スイカ契機のCZを成功させるかあるいはレア役や規定ゲーム数の消化からボーナスへと突入し、そのボーナスを契機にATへと突入だ。 スイカはCZのチャンス。 干渉遮断フィールドは演出成功でボーナスへ。 エピソードボーナスは発生した時点でAT確定。 ホーリークインテットで初期枚数を決定。 レア役やベルナビ回数消化で規定枚数を上乗せ。 上乗せゾーンは3種類。 ボーナス構成 疑似ボーナスはエピソードボーナス1種類、マギカボーナス1種類で構成。 AT中は、レア役、ベル回数など。 ボーナス消化手順 押し順ナビ発生時は、ナビに従い消化。 それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。 ボーナス終了後は3Gの「マギカチャレンジ」に突入し、そこで変身成功ならAT確定だ。 ソウルジェムの色と変身キャラはリンクしており、2人以上成功時は特典もあり。 AT中なら、レア役でATの規定枚数を上乗せ(上乗せゾーンの抽選もあり)。 AT中のみ楽曲の選曲が可能となり新PVを視聴できる。 エピソードは全6種類があり、上乗せゾーン確定のエピソードもあり。 AT消化手順 押し順ナビ発生時は、ナビに従い消化。 「ほむらを狙え!」発生時は、逆押しでほむらを狙う。 それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。 穢れの獲得契機は、規定ゲーム数の消化、CZ失敗、通常ゲーム&AT中のハズレなど。 AT非突入のマギカボーナスやAT終了時は穢れの蓄積量が多いほど「くるみ割りの魔女」への突入チャンス。 通常ゲーム中の打ち方 左リール上段付近に白BARを狙う。 白BAR揃いで特殊役、右リール中段リプで 弱チェリー。 小役ハズレで チャンス目B。 左リール下段白BARからの右上がりボーナス一直線やベルとリプレイのハサミダブルテンパイハズレなどは チャンス目A(フラッシュ発生)。 【レア役】 スイカ、 強&弱&中段チェリー、 チャンス目A&B、特殊役。 演出のポイント ステージ 通常ゲーム中のステージは、見滝原中学校、丘のある公園、見滝原全景が基本。 夕方バスは高確or前兆示唆、記憶の回廊は前兆ステージ。 ロングクリーズ ロングフリーズ発生時はエピソードボーナス+悪魔ほむらゾーンが確定。 天井 有利区間開始から699Gでマギカボーナスへ。

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劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語の感想

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